Usos de dispositivos interactivos digitales en los juicios por crímenes de lesa humanidad

Autores/as

Palabras clave:

derechos humanos, tecnologías interactivas, crímenes de masa, digital, giro forense

Resumen

El artículo reflexiona sobre el uso de dispositivos inmersivos digitales en el espacio judicial al posibilitar que cuerpos, objetos y escenarios de crímenes pueden ser creados/recreados, digitalizados e incorporados a las audiencias orales como prueba de masacres o genocidios. A partir de la descripción del uso de dispositivos digitales interactivos que recrean centros de exterminio de la dictadura argentina en las audiencias por crímenes de lesa humanidad, se buscará problematizar la relación entre los recursos tecnológicos y las políticas de producción de verdad y verosimilitud que los habilitan para participar en el escenario judicial. Tomando como punto de partida reflexiones propias de las ciencias sociales, se espera mostrar la riqueza y potencialidad de estos recursos tecnológicos en el ámbito de la persecución penal, contribuyendo al trabajo de juristas y operadores del sistema de justicia.

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Biografía del autor/a

Virginia Vecchioli, Universidade Federal de Santa Maria

Doctora en Antropología Social (Museu Nacional, UFRJ/Brasil) Profesora de la Universidad Federal de Santa María (Brasil). Dirección de email: vvecchioli@gmail.com

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Publicado

2024-11-04

Cómo citar

Vecchioli, V. (2024) «Usos de dispositivos interactivos digitales en los juicios por crímenes de lesa humanidad », Sortuz: Oñati Journal of Emergent Socio-Legal Studies, 14(2), pp. 315–342. Disponible en: https://opo.iisj.net/index.php/sortuz/article/view/2025 (Accedido: 15 noviembre 2024).